大家好,关于英魂之刃金牛座有什么技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英魂之刃金牛座专属技能的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
英魂之刃金牛座有什么技能
金牛座技能介绍:
黄金号角:守护者连续进行两次直线冲锋,撞到敌人将使其变得狂暴,被撞者将受到物理伤害并眩晕。
应对方法:如果不小心被牛撞了,boss狂暴时如果有无敌,转移仇恨之类的技能赶紧使用,狂暴后的攻击很高。
其它没有被B瞄上的人可以攻击boss,但是要注意别人仇恨转移技能。
在第二次冲撞时可以提前到boss最终停留位置等待,因为boss两次冲撞完之后必定发动雷霆一击,这时可以在背后拼命输出。
雷霆一击:守护者使出全力对前方进行一次重击,对区域内的所有敌人造成魔法上海,并使其眩晕。
应对方法:看见技能释放范围,立马用技能跑路,不要恋战,不然被晕住伤害是很高的哦。
战争号角:将周围的敌军吸到身边,进行踩踏,被踩踏中的目标将受到魔法伤害并眩晕。
应对方法:尽量不要离BOSS不远不近,技能的吸取范围大约是一个半屏幕远,如果你这时刚好在最大范围附近,被吸取过来后会躲不过踩踏伤害。
狂暴:守护者愤怒不已,大幅提升攻击力、攻击速度和移动速度。
应对方法:BOSS会释放小牛,伤害不高但是有个小冲撞技能,有很少时间的晕眩效果,有时B刚好释放技能的话会很伤,所以尽快清理掉。
英魂之刃牛头人酋长技能是什么
今天给大家介绍英魂之刃牛头人酋长技能是什么,一起来看吧。
英魂之刃牛头人酋长技能是什么:
Q死亡邀宴:
牛头人酋长令人无法拒绝的邀宴。
向指定方向挥出巨斧,对一定范围内的敌人造成物理伤害,并把这些“宾客”拉到你身边。
W恐怖怒吼:
牛头人酋长发出怒吼,对身边的敌人造成魔法伤害后,使生命值低于50%的敌方目标陷入颤栗而无法行动。
E公正挥击
(被动):
牛头人酋长攻击时大力挥动他的巨斧,对附近敌人造成伤害的同时并降低其30%移动速度持续3秒。
牛头人酋长公正地对待了他的所有敌人。
R狂野斩杀:
对生命值较低的敌方英雄使用,将使其直接死亡,斩杀成功后将回复牛头人酋长25%最大生命值,并增加移动速度25%,持续6秒。
若敌方英雄未死亡,则敌方英雄会受到一定物理伤害。
英魂之刃手游牛头技能属性详解
英魂之刃手机版
v2.8.7.0
类型:体育竞技
大小:1689.6MB
评分:9.8
平台:
标签:移植游戏男生精选竞技MOBA类
英魂之刃手游牛头技能属性详解:牛头怎么出装?牛头这个英雄很肉,连招起手就是拉人了,很强的一个技能。
英魂之刃手游牛头技能属性详解
死亡邀宴
牛头人酋长令人无法拒绝的邀宴。
向指定方向挥出巨斧,对一定范围内的敌人造成物理伤害,并把这些“宾客”拉到你身边。
恐怖怒吼
牛头人酋长向指定方向怒吼,对敌人造成魔法伤害的同时,使生命值低于50%的敌方目标陷入恐惧,无法接受任何行动指令。
公正挥击
牛头人酋长攻击时大力挥动他的巨斧,对附近敌人造成伤害的同时并降低其移动的速度。
牛头人酋长公正地对待了他的所有敌人。
狂野斩杀
对生命值较低的敌方单位使用,有一定几率使其直接死亡。
若敌方目标未死亡,则会受到一定的物理伤害。
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加点方案:
1“公正挥击”是一个非常强大的被动技能,前期可以使牛头人的打野非常有效率,起手可以让队友配合BUFF怪或者是食草龙。
到2级后就可以找机会尝试GANK了,牛头人是一个十分优秀的GANK英魂,几乎能够跟任何线上英魂配合。
当被动技能的等级提升以后,打野的效率会大大增加,把控节奏是打野牛需要研究的重要方向。
2、对线牛加点方案“恐怖怒吼”和“公正挥击“是一对十分不错的组合技能,他们的伤害足够威胁小兵那脆弱的生命。
选择一个优势路,牛头人耗线能力也可以得到不错的发挥,利用被动配合”恐怖怒吼“的伤害进行有效的清兵,这样的牛头人也具有独霸一路的能力。
做好前期的发育,为后期的团战蓄力,是霸线牛的责任所在。
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英魂之刃金元素技能是什么
今天给大家介绍英魂之刃金元素技能是什么,一起来看吧。
英魂之刃金元素技能是什么:
Q金属利刺:
金元素延伸出硬化的金属利刺贯穿敌人,对直线上的敌方单位造成物理伤害和3秒割裂效果。
液化状态:对液化范围内敌方单位施放利刺造成魔法伤害和3秒流血效果。
割裂效果:增加20%金元素对其造成的物理伤害并减少目标移动速度。
流血效果:减少目标移动速度及50%生命回复效果。
W凝结反击:
金元素驱动元素之力为自己塑造坚硬的金属外壳,在1秒内减免英雄伤害50%,且金元素4秒内的下一次普通攻击将附带额外物理伤害及定身效果。
液化状态:0.75秒后对液化范围内的敌方英雄造成魔法伤害及定身效果,期间减免英雄伤害50%。
E极致贯穿:
金元素在短暂蓄力后以消耗生命值为代价身躯化为利刺朝指定方向突击,贯穿路径上的敌方单位造成物理伤害附加目标已损失生命值的额外伤害,该技能命中敌方英雄回复生命值。
液化状态:短暂蓄力后以消耗生命值为代价3秒内持续对范围内的敌方单位造成多次利刺突击伤害,命中敌方单位回复5点生命值,命中英雄单位时回复更多,期间可移动但无法使用其他技能。
R液化状态:
金元素变化为水银进入10秒液化状态,期间无法进行普通攻击但可免疫晕眩,减速和定身,技能也会有相应变化。
液化状态下的金元素会增加自身伤害减免和移动速度,并减少范围内敌方单位移动速度。
每次液化状态下使用其他技能可增加2秒液化状态持续时间。
再次点击该技能可立即恢复原形并对周围造成物理伤害。
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